建筑与室内摄影的秘密武器,老蛙15mm F4.5移轴镜
无论是拍摄建筑外观还是室内装潢,广角都是必备镜头之一,因为焦距越短,边缘就有越明显的透视拉伸,所以很多小户型在超广角镜头的衬托下也能拍出给人面积巨大的“错觉”照片。比如下图中方块的长宽为16.5米,高8.12米,可以近似理解为美术馆或仓库库房的空间:
在完整拍摄8.12米高度的情况下,11mm、15mm和24mm的透视效果差简直大得惊人:
这也是为什么很多民宿、酒店拍摄的官方照片看上去房间都特别巨大,但实际面积却远不如想象中那么夸张的原因,而且也只有超广角,才能在有限空间里实现完整的场景拍摄(住大别墅/庄园/城堡的富家子弟请无视这一条限制)。
不过,对于建筑摄影或室内摄影来说,超广角虽然有透视拉伸的优势,相对的,透视变形的方向感也会明显增强,换言之就是横平竖直的变化会更容易被察觉,特别是对于高大建筑来说,仰拍更是必然,但这也就意味着远小近大的透视会直接应用在建筑物上,呈现出的效果如下图:
机位高度1.5米,与位于中心的建筑物物距大约24米,建筑高30米,这是一个比较常见的建筑摄影效果演示图,很明显,这种构图虽然有指向性,但这个指向性通常没有意义,而商用性质的建筑摄影和室内摄影非常强调横平竖直,而想要横平竖直就意味着我们的镜头指向需与目标物体垂直,但这时候只能拍出这样的效果:
显然,建筑拍不全,自然也是零分作品,而这时候聪明的你可能会想,我要是飞起来拍,或者爬上对面大楼找一个位置拍呢?答案是这样的:
可以看到为了拍完整个建筑,我爬到了17.777米的高度,垂直线线是平了,但水平线又出现了透视问题,所以,爬高并不能完全解决横平竖直的需求,而且大多数情况下你也没有那么多的机会可以爬高,所以,建筑与室内摄影需要新的镜头,而这种镜头就是移轴。
所谓移轴,其实就是更大画幅的镜头,全画幅镜头的像场直径通常为43.2mm,以老蛙FF S 15mm F4.5 W-Dreamer的±11mm为例,像场直径增加到了65.2mm,而目前数码相机常用的中画幅像场直径约66.7mm,所以它基本就可以理解为中画幅镜头,通过移轴机制,让全画幅像场在中画幅像场中进行移动取景。
那么这时候你可能会问:为什么不直接用更广角的全画幅镜头呢?因为覆盖全画幅像场的11mm焦距就基本摸到了直线投影镜头的极限,像差校正的难度陡增,所以更广的全画幅镜头基本都是采用其他投影模式的鱼眼镜头,而根据直线投影原理,增大视场角的方法除了减短焦距,还可以增大像场,考虑到移轴镜头往往都是小F值设计(但景深是等效增大的),所以它的像差校正也并不算特别难。
而且大家仔细看上上图,缩短焦距也意味着图像的下半部分会有更多留白,这都是无效信息,有用的都集中在了上半部分,白白浪费传感器资源,而通过移动像场实现的移轴镜头可以完整利用整块传感器,同时还能保证画面的横平竖直:
可以看到我在软件中对Y轴使用了0.37个单位的移轴,因此,对于移轴镜头来说,移轴量的大小决定了它能拍多高的建筑、能摆多低的机位,是一个很关键的数值,一些大画幅镜头转接到全画幅后甚至可以获得超40mm的移轴量,效果惊人……
那么,理论的部分到这里就告一段落了,广角移轴对建筑摄影和室内摄影的意义非凡,那么老蛙FF S 15mm F4.5 W-Dreamer的实际表现如何呢?这次拍摄我选择了一个兴建于1980年代的老厂社区,跟我小时候长大的地方非常相像,有几分怀念的感觉。
首先看这张照片,这是典型的仰拍图,因为正面拍不仅无法拍全整栋楼,也会拍到相对杂乱的地面,在没有移轴的情况下这几乎是唯一的选择,但还好手里有老蛙FF S 15mm F4.5 W-Dreamer,所以我能拍出这样的效果:
是不是明显要舒服多了,其实严格来说也没有拍全整栋建筑,这是因为空间是实在是不允许我再往后退了,其次也并没有特别精确的横平竖直,这也说明了移轴镜头如果想要用到极致,对机位的水平有着比较严苛的要求,稳定的云台和不断观察构图的耐心两者必不可少。